
暗黑之城
暗黑之城中的玩家讲走进一个危机四伏的魔域世界,自由召集六大阵营的英雄角色至麾下,暗黑之城结合各自的属性差异,组建一支实力强劲的队伍,运用卓越的策略搭配技术,弥补卡牌存在的缺陷。各种具有策略意义的对弈模式,玩家尽情体验战斗带来的畅快感受。
暗黑之城符文合成攻略
1、1号到10号符文三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。
2、三个七号合成八号11号到16号符文这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些。
举例:三个10号符文一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。
3、这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号回城卷轴可以清空符文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。
4、17号到22号可以说高于20号符文才算是迈出大号的殿堂,这个区间的公式是使用最多的,无论是符文爆率还是敲墨菲斯托的灵魂石都经常刷到这个范围的符文,跟上面的对比公式唯一的区别就是额外的材料从碎裂的宝石升级为裂开宝石,这些裂开宝石平时多捡一些不要往方块上合。
举例:三个16号符文一个裂开的黄宝石=一个17号符文,依次用到的裂开宝石顺序也是黄、紫、蓝、红、绿、白。有一个特殊的是21号合成到22号时只需要两个21号就可以,后面一直到33号都是两个合成一个,不再是需求三个。
5、23号到28号中级符文之语都会用到这个范围的符文,敲墨菲斯托灵魂石掉落的符文最大是25号,所以这个区间的合成公式也是很常用,合成需要的额外材料变成了方块宝石,平时随便刷刷就可以收集到大量方块宝石,留一部分别全给合成无暇宝石了。
举例:两个个22号符文一个方块黄宝石=一个23号符文,依次用到的方块宝石顺序还是黄、紫、蓝、红、绿、白。这里要看清了,低一级的符文合成需求只用到两个,放三个是没有任何效果的。
暗黑之城系统攻略
一、神盾系统
在战斗时,勇士可通过神盾的触发降低自身受到的伤害,提高生存和攻击能力
从【精灵大陆】-【光暗神盾】处进行神盾进阶。
1、光明神盾
主打攻击加成,消耗光明之石、银币进阶光盾,进阶成功率:100%,进阶材料可从挂机打怪、击杀BOSS中获取,增加高额百分比属性。

2、暗影神盾
主打生命加成,消耗黑暗之石、银币进阶光盾,进阶成功率:100%,进阶材料可从挂机打怪、击杀BOSS中获取,增加高额百分比属性。

二、法杖系统
前期可使用银币优先提升5级极冰法杖,可提升百分比的受怪减免,毕竟先要站得住才有输出!后期挂机打BOSS那就轻松无压力啦!
从【精灵大陆】-【元素法杖】处进行法杖提升。
1、极冰法杖
极冰主打攻击受怪减免,消耗相应银币升级法杖阶级,会提高生命、攻击、防御、受怪减免属性,银币可通过回收装备获得。

2、地火法杖
地火主打对怪增伤,消耗相应银币、红曜石升级法杖,会提高攻击、对怪增伤属性,银币可通过回收装备获得,红曜石可通过免费会员礼包、开服活动、神殿商城获取。

3、天雷法杖
天雷生命加成,主打前期优先升级,消耗相应银币、狮眼石升级法杖,会提高生命、防御、生命加成属性,银币可通过回收装备获得,可通过免费会员礼包、开服活动、神殿商城获取。

三、天赋系统
开局前期主要是提升刷怪效率抓紧发育,所以进入游戏第一时间必须优先提升刷怪天赋!巧妙运用天赋系统边打怪边PK,发育快人一步~

1、天赋系统由刷怪、攻击、防守三部分组成,消耗天赋点升级天赋等级(100级以后每天10级获得1点天赋点,重置无消耗;每种天赋只可选择一条分支)
2、刷怪天赋有单体技能和群体技能的天赋,挂机刷怪就选群体技能提升群怪效率,打boss就选单体技能提升伤害!
3、激活高级吸血光环可开启第二套天赋,两套天赋自由切换,省心省力!
4、第二套天赋建议选择攻击或防守来提升pk能力,这样一套天赋打怪,一套天赋PK两不误!
游戏特色
1、玩家自由召集六大阵营的英雄角色至麾下,组建强队。
2、灵活运用卓越的策略搭配技术,弥补卡牌存在的缺陷。
3、护肝养眼的离线挂机模式,海量的资源奖励领到手软。
游戏亮点
1、策略性很强的卡牌策略对战模式,玩家尽情展现谋略实力。
2、玩家携手自己的英雄小队,走进危机重重的异世大陆探险。
3、玩家需要根据各英雄角色的属性,组建独一无二战术套路。
4、各种具有策略意义的对弈模式,玩家提升自身的谋略技术。
5、玩家每天登录游戏,都能获取英勇的神将,快速提升战力。
游戏评测
热血飞扬的跨服乱战拉开帷幕,玩家可畅享策略对弈快感。
更新日志
v2版本
一、版本更新
1、新增骷髅传说-死寂传说 1)开服65天开启,可从骷髅传说-死寂传说进 入。
2、新增血战狂潮
1)开服达45天后开启,代替原本的血色使命玩法,本玩法为大跨服全体混战玩法。
2)本玩法可从跨服战场-血色狂潮进入,每天进入血色狂潮前, 需要从3个BUFF中选择1个作为当天的BUFF,不同BUFF属性加成不同、排名奖励不同,不同BUFF在计算排名时会分开独立计算。
3、修复徽记属性
1)部分徽记存在属性加成问题,现已修复,部分玩家会出现战力上涨的情况。
4、修复已知BUG